閲覧ありがとうございます。最近Unityを始めたばっかりの初心者ですが、質問させていただきます。
現在、エフェクト(銃弾が当たったときの血しぶき)を
Instantiate(ゲームオブジェクト, transform.position,Quaternion.identity);
で再生しているのですが、このプログラムをつけているキャラが移動したりいなくなると、何もない空間でエフェクトが再生されてしまいます。キャラの移動に合わせてエフェクトの再生位置を移動させるにはどうしたらよいでしょうか?
ご教授よろしくお願いいたします。