SliderのValueをInputFieldから取得した値で変更したいです。
以下のようなスクリプトで試しましたが、できませんでした。
具体的には、InputFieldに180を入力をし、確定した際に、public void Valueset()を呼び出し、
Sliderが、180の値を取得しているようにしたいです。
現状は、InputFieldに180を入力しても、Sliderの値は0のままです。
エラーが出なかったため、原因が特定できずに困っています。
public void Valueset()
{
float slope = gameobject1.GetComponent<InputManagerSlope>().inputslope;
num = GetComponent<Slider>().value;
num = slope;
}
改善案をご教授願いたいです。