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質問失礼します。(unity2019.4.16fを使用しています)

Timelineでanimationtlackを作り、animationclipA(走るアニメーション)で移動した後、移動した位置からanimationclipB(ジャンプするアニメーション)を作りたいのですが、Bのclipは初期位置で再生されてしまいます。

Clip Transform Offsetsで手動で位置を合わせることはできるのですが、自動的に前のclipの位置からclipを再生するような設定はあるのでしょうか?

ご助言よろしくお願いします。
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