現在、Unity2019.2.21f1にて2D対戦アクションゲームを制作している専門学生です。
OptionシーンでColorGradingを用いて明るさの調整ができるようになったのですが、他のシーンに遷移すると変更した明るさが元に戻ってしまいます。
変更した値を他のシーンでも共有したい場合はどうすれば良いでしょうか?
該当スクリプトを添付しておきます。
親切な方のご回答、よろしくお願いします。
追記:Qiitaなどの解説サイトにある
①publicでstaticな変数にする
②DontDestroyOnLoadを用いる
と言った手段は試してみましたが、改善されなかったです。